Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START
699,00 zł
Dla instytucji: faktura z terminem 14 dni lub proforma · Poproś o ofertę na ten produkt
🚚 Dostawa kurierem: 14,90 zł · wysyłka: 2–5 dni roboczych
✅ Faktura VAT · BLIK / przelew / karta · zwrot 14 dni · 📞 +48 536 547 374
Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START to gra integracyjna wieża współpracy z oferty marki Akson — polskiego producenta sprzętu do zajęć ruchowych, animacyjnych i terapeutycznych. Produkt trafia do szkół, przedszkoli, świetlic, ośrodków rehabilitacyjnych i na zajęcia prowadzone w domu.
- Opis
- Informacje dodatkowe
- Opinie (0)
Opis
Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START — Gra doskonale sprawdza się w integracji grupowej, szkoleniach integracyjnych oraz edukacji dzieci i młodzieży.
Spis treści

Opis produktu
Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START
Wieża współpracy to emocjonująca gra zespołowa, która rozwija umiejętności współpracy, komunikacji i koordynacji ruchowej.
Zadaniem uczestników jest zbudowanie stabilnej wieży z drewnianych klocków przy pomocy dźwigu sterowanego za pomocą sznurków. Gra doskonale sprawdza się w integracji grupowej, szkoleniach integracyjnych oraz edukacji dzieci i młodzieży.
Podwójna wersja wieży dodatkowo wprowadza element rywalizacji: dwie drużyny rywalizują ze sobą, każda używając własnego zestawu.
Zasady gry:
- Liczba graczy: 6-48
- Czas rozgrywki: ok. 10-30 min
- Stwórz 2 drużyny z zebranych uczestników i przekaż im po jednym dźwigu oraz 5 klocków
- Rozłóż klocki losowo na podłodze. Każdy gracz trzyma jeden lub dwa sznurki dźwigu. Sznurkami należy wspólnie unieść klocki tak, by powstała z nich wieża.
Wieża współpracy to doskonała gra integracyjna dla grup w każdym wieku. Dzięki prostym zasadom i wielu możliwościom modyfikacji rozgrywki, sprawdza się zarówno w edukacji, jak i środowisku biznesowym, jako narzędzie integracyjne.
W wersji podwójnej możliwa rywalizacja dwóch oddzielnych drużyn, rywalizujących ze sobą. Gra kończy się, gdy drużyna poprawnie ustawi całą wieżę.
Korzyści z gry:
- Wzmacnia umiejętność współpracy – sukces zależy od dobrej komunikacji i wspólnych działań
- Rozwija zdolności motoryczne i precyzję ruchów – uczestnicy uczą się kontrolować swoje ruchy i kierować, koordynować działania z innymi
- Uczy komunikacji i strategii – gracze muszą jasno przekazywać swoje zamiary i słuchać współpracowników
- Doskonale integruje grupę – świetny sposób na przełamanie lodów w nowych zespołach
Zawartość zestawu:
- 10 drewnianych klocków
- 2 x dźwig wyposażony w 24 linki (długość 1,75 m, grubość 4 mm)
- instrukcja obsługi
Parametry:
- Wymiary klocków: wysokość ok. 17 cm, szerokość ok. 6 cm
- Wymiary koła: średnica 20 cm
- Waga 1 klocka: ok 0,26 kg
- Waga w opakowaniu: 4440 g
- Kolor linki: czerwony, niebieski
UWAGA: produkt przeznaczony wyłącznie do użytku przez osoby dorosłe lub dzieci pod ich bezpośrednim nadzorem.
Wyrób rzemieślniczy. Produkt wykonany z drewna. Nie zawiera szkodliwych substancji takich jak farny, lakiery czy kleje.
Nie należy stosować silnych środków myjących. Nie przechowywać w wilgotnych warunkach.
Cena za zestaw.
Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START — zastosowanie na zajęciach
Sprzęt rozwija percepcję wzrokową, pamięć i myślenie przyczynowo-skutkowe. Typowe wykorzystanie na zajęciach to dobieranie par, sortowanie, praca przy stoliku w parach. Sprawdza się na lekcjach wychowania fizycznego, na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i animacyjnych, a także w pracy indywidualnej z jednym dzieckiem.
W pracy z dziećmi ze specjalnymi potrzebami
Mózgowe porażenie dziecięce i niepełnosprawność ruchowa
Przy MPD liczy się sprzęt, którym da się pracować z pozycji siedzącej i który nie wymaga precyzyjnego chwytu. Ćwiczenie można skrócić, wykonać jedną ręką albo z pomocą asystenta — bez zmiany zasad zabawy, więc dziecko uczestniczy na równi z grupą. Przy niedowładzie jednostronnym ten sam przedmiot służy do ćwiczeń obustronnych: ręka sprawniejsza podaje, słabsza odbiera.
Spektrum autyzmu
W pracy z dziećmi ze spektrum autyzmu najważniejsza jest przewidywalność: stały przedmiot, stałe miejsce, ta sama kolejność czynności. Sprzęt o jednoznacznym kształcie i kolorze ułatwia budowanie rutyny i wprowadzanie instrukcji obrazkowej. Dobrze sprawdza się też jako element planu aktywności — dziecko wie, co po czym następuje i kiedy zajęcie się kończy.
Integracja sensoryczna
W sali SI ten sprzęt służy jako element ścieżki zadaniowej i stanowiska pracy: dziecko przenosi, celuje, sortuje i pokonuje tor, łącząc bodźce dotykowe, wzrokowe i przedsionkowe w jednym zadaniu. Terapeuta może stopniować trudność bez wymiany pomocy — wystarczy zmienić odległość, tempo albo pozycję, w której wykonywane jest ćwiczenie.
Edukacja wczesnoszkolna i przedszkolna
W edukacji wczesnoszkolnej ten sam przedmiot obsługuje kilka celów naraz: ruch, liczenie, rozpoznawanie kolorów i pracę w parach. Dzięki temu nauczyciel nie musi zmieniać pomocy przy każdym zadaniu, a dzieci nie tracą uwagi na przestawianie sprzętu.
Pedagogika Montessori
W podejściu Montessori pomoc powinna dać się wziąć samodzielnie z półki, użyć bez instrukcji dorosłego i odłożyć na miejsce. Ten sprzęt spełnia ten warunek: ma jeden oczywisty sposób użycia i wraca na swoje miejsce po zajęciach, co uczy porządku przy okazji ćwiczenia.
Dla kogo: nauczyciele, terapeuci, placówki
- Nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej i przedszkolnej — na zajęcia ruchowe i dydaktyczne z całą grupą.
- Pedagodzy specjalni i terapeuci — na rewalidację, zajęcia korekcyjno-kompensacyjne i terapię ręki.
- Nauczyciele wychowania fizycznego — do rozgrzewki, torów przeszkód i gier zespołowych.
- Szkoły i przedszkola specjalne, ośrodki OREW i WTZ — jako stałe wyposażenie sali.
- Sale i pokoje do integracji sensorycznej (SI) — jako element wyposażenia stanowiska do pracy z dzieckiem i do ścieżek zadaniowych.
- Fundacje i stowarzyszenia — na zajęcia projektowe, półkolonie i turnusy.
- Placówki Montessori — jako pomoc do samodzielnej pracy dziecka.
- Rodzice — do ćwiczeń w domu, zalecanych przez terapeutę.
Zakup do placówki — na co zwrócić uwagę
Liczbę sztuk warto planować na grupę, nie na dziecko — sprzęt dzielony między uczestników zużywa się szybciej i częściej ginie. Przy grupie 10–12 osób zwykle sprawdza się komplet pozwalający pracować w parach, żeby dzieci nie czekały w kolejce. Jeśli dokupujesz do posiadanego zestawu, sprawdź zgodność serii i kolorów.
Do zamówień dla szkół, przedszkoli, fundacji i ośrodków wystawiamy fakturę z odroczonym terminem płatności i realizujemy zamówienia na podstawie zapytania ofertowego.
Parametry
| Producent | Akson |
|---|---|
| Kod produktu | AKS/46677 |
| Kategoria | Inne animacyjne |
| Przeznaczenie | Edukacja wczesnoszkolna, pedagogika specjalna, rewalidacja |
Najczęstsze pytania
Czy sprzęt nadaje się dla dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym?
Tak, przy odpowiednim doborze ćwiczenia. Zadanie można wykonać z pozycji siedzącej, jedną ręką lub z pomocą asystenta. O zakresie ćwiczeń decyduje terapeuta prowadzący dziecko.
Ile sztuk zamówić na grupę?
Przy zajęciach dla 10–12 dzieci zwykle wystarcza komplet pozwalający pracować w parach. Przy zajęciach, gdzie każdy ćwiczy osobno, potrzeba sztuki na dziecko.
Czy wystawiacie fakturę dla placówki?
Tak — dla szkół, przedszkoli, ośrodków i fundacji wystawiamy fakturę, także z odroczonym terminem płatności. Przygotowujemy również oferty do zapytań.
Czy sprzęt jest bezpieczny dla najmłodszych?
Tak, przy zabawie pod opieką dorosłego. Jak każda pomoc dydaktyczna wymaga nadzoru w grupie najmłodszych dzieci.
Zobacz też
- Gra integracyjna Wieża współpracy pojedyncza START neonowa UV
- Gra integracyjna Wieża współpracy SMART żółta
- Gra integracyjna Wieża współpracy SMART czerwona
- Cała kategoria: Inne animacyjne
- Karta produktu u producenta
Dostępne warianty – Gra integracyjna Wieża współpracy podwójna START
- Czerwono-niebieski – 699 zł
- Zielono-żółty – 699 zł
Wybierz wariant z listy nad przyciskiem „Dodaj do koszyka”. Każdy wariant ma osobny stan magazynowy i cenę.
Informacje dodatkowe
| Kolor | Czerwono-niebieski, Zielono-żółty |
|---|






























Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.